Braquage du casino en diamant Les préparatifs Les missions Freemode sont-elles nécessaires pour progresser la phase de planification du casse du casino Diamond. Ils peuvent être vus et démarrés du sous-sol des arcades.
Il existe deux types de missions de préparation - requis et facultatif. Le premier doit être achevé afin de réaliser le braquage, tandis que le second type de missions peut être effectué pour réduire considérablement la difficulté du braquage, mais peut être sauté si le chef de braquage souhaite le faire. Il y a trois planches de planification à l'intérieur du sous-sol.
Contenu
- 1 carte de configuration
- 2 Conseil de préparation
- 2.1 Liste des membres d'équipage en option
- 2.2 Travail de préparation générale
- 2.3 Approcher un travail de préparation spécifique
Carte de configuration
Le premier tableau permet au joueur d'afficher les points d'accès qu'il a photographiés lors de la configuration: Casino Scoping Mission. Sur ce tableau, le joueur peut également démarrer la mission mentionnée précédemment, ainsi que Heist Prep: Vault Contenu. Le joueur n'a pas à étendre le casino pour chaque braquage, mais peut le faire autant de fois qu'il le souhaite. Cependant, la mission du contenu du coffre-fort doit être complétée avec chaque casse.
Une fois le contenu du coffre-fort identifié, le joueur gagne la possibilité de choisir l'une des trois approches possibles pour le braquage - Silent & Sneaky, The Big Con, ou agressif. La même approche ne peut pas être choisie deux fois de suite, donc le joueur doit alterner entre eux. Si la même approche est choisie après une seule autre approche, le casino aura une sécurité plus difficile, mais il y aura des récompenses plus précieuses.
Une fois l'approche choisie, le joueur peut passer au deuxième plan de planification.
Carte de préparation
Sur la deuxième planche figurent toutes les missions de travail de préparation principales que le joueur peut commencer. En haut à gauche, le joueur doit d'abord choisir le tireur, le conducteur et le pirate qu'il souhaite employer pour le braquage. Plus leurs compétences sont élevées, plus la réduction de l'argent total qu'ils prennent. Un meilleur tireur peut fournir au joueur de meilleures armes, un meilleur conducteur peut leur fournir de meilleurs véhicules, et mieux le pirate. Ce n'est qu'après que le joueur a choisi un tireur et un conducteur qu'ils peuvent accéder à d'autres missions.
Une fois que le joueur choisit un tireur, il peut démarrer la mission des armes non marquée, dans laquelle il doit s'approvisionner des armes à utiliser pour le braquage. Lorsqu'un conducteur est choisi, la mission de la préparation des véhicules de Heist: Getaway peut être démarrée, où le joueur doit obtenir des véhicules à utiliser après avoir volé le casino. Une fois qu'un pirate est choisi, la préparation des Heist Prépare: un dispositif de piratage peut être démarré, dans lequel il doit voler la technologie de pirat.
2001+300010€EUR, USD, GBP, BTCLive CasinoAlderney Gambling Control Commission, Malta Gaming Authority, UK Gambling CommissionListe des membres d'équipage en option
Hommes armés
texas hold em CM déverrouillé après avoir acheté un atelier Arena, ou un bunker avec sa mission de configuration commerciale terminée. PM débloqué après avoir sauvé Patrick McReary de la police dans un événement aléatoire. CR déverrouillé après avoir acheté un hangar et terminé la mission de configuration de l'entreprise. ConducteursTireur Compétences Couper Fourni des armes non marquées Silencieux et sournois Le grand con Agressif Chester McCoy CM Expert dix% Fusil de pompe Mk II (Silencieux)
Pistolet .50 (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauSMG MK II
Pistolet en céramique
InterrupteurFusil de pompe Mk II
SMG MK II
Bombes à tuyaux
Clé à pipeCarabine fusil mk ii (Silencieux)
Pistolet .50 (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauFusil de bullpup mk ii
Pistolet en céramique
InterrupteurFusil d'assaut Mk II
SMG MK II
Bombes à tuyaux
Clé à pipeGustavo Mota Expert 9% Carabine (Silencieux)
Pistolet lourd (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauCarabine
Pistolet en céramique
InterrupteurCarabine
Smg
Mines de proximité
MachetteFusil de chasse à l'assaut (Silencieux)
Pistolet .50 (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauFusil de chasse à l'assaut
Pistolet en céramique
InterrupteurFusil de chasse à l'assaut
Smg
Mines de proximité
MachettePatrick Mcreary PM Bien 8% Combat PDW
Pistolet .50 (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauFusil de chasse scié
Pistolet en céramique
InterrupteurFusil de chasse lourd
Smg
Bombes collantes
Biche de bicheFusil d'assaut (Silencieux)
Pistolet .50 (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauFusil compact
Pistolet en céramique
InterrupteurCombat mg
Smg
Bombes collantes
Biche de bicheCharlie Reed Cr Bien 7% Assaut SMG (Silencieux)
Pistolet de combat (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauPistolet-mitrailleur
Pistolet en céramique
InterrupteurAssaut SMG
Smg
Grenades
MarteauFusil de fusil de bullpup (Silencieux)
Pistolet lourd (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauFusil de fusil de balayeur
Pistolet en céramique
InterrupteurFusil de pompe
Smg
Grenades
MarteauKarl Abolaji Pauvre 5% Micro smg (Silencieux)
Pistolet vintage (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauMicro smg
Pistolet en céramique
InterrupteurFusil de chasse scié
Smg
Cocktails Molotov
ArticulationsPistolet-mitrailleur (Silencieux)
Pistolet de combat (Silencieux)
Pistolet paralysant
CouteauFusil de chasse à double baril
Pistolet en céramique
InterrupteurRevolver lourd
Smg
Cocktails Molotov
Articulations
joka casino CM déverrouillé après avoir acheté un atelier Arena, ou un bunker avec sa mission de configuration commerciale terminée. Notez que si McCoy est choisi comme tireur, il ne peut pas être choisi à nouveau comme conducteur. Zn débloqué après avoir acheté un club-house MC. ! En raison d'un bogue, le véhicule de départ est changé pour un asterope dans la finale. Pirates1. Casino Joka Room 2 000 $ + 75 tours gratuits 2. Azur Сasino Offre de bienvenue 100% jusqu'à 500€ + 20 tours gratuits 3. Magical Spin Bonus de bienvenue à trois niveaux jusqu'à 550 € 4. Arlequin Casino Bonus de bienvenue : 100 % jusqu'à 300 €/$ + 10 tours gratuits 5. Bonus Bonus de bienvenue de 500 % avec code promotionnel
Comme déverrouillé après avoir détruit les 50 brouilleurs de signaux. PH déverrouillé après avoir acheté un terroryte. YB a déverrouillé après avoir acheté une boîte de nuit et terminé les 3 missions de configuration d'entreprise.Pirate Compétences Couper Le temps fourni Non détecté Détecté Avi Schwartzman comme Expert dix% 3h30 2:26 Paige Harris Ph Expert 9% 3:25 2:23 Christian Feltz Bien 7% 2:59 2:05 Yohan Blair YB Bien 5% 2:52 2:01 Rickie Lukens Pauvre 3% 2:26 1:42 Travail de préparation générale
La plupart de ces missions sont répertoriées au bas du tableau. Ce sont les mêmes pour chaque approche, et la plupart sont facultatifs. Ceux-ci sont:
- Vault Keycards - La seule mission de travail de préparation générale obligatoire. Deux cartes-clés doivent être acquises, qui seront utilisées pour accéder au mantrap menant et hors du coffre-fort.
- Routes de la patrouille de garde - Le joueur doit photographier la liste du personnel des gardes lors d'une réunion de sécurité Duggan. Cela montrera les positions de tous les gardes de sécurité au casino pendant le casse.
- Duggan Envolution - Le joueur doit détruire des armes et des équipements qui sont destinés à l'équipe de sécurité du casino de Duggan. Il y a dix cibles autour de la carte et plus qui sont détruites, plus la sécurité sera faible pendant le braquage.
- Sécurité Intel - Le joueur doit aller au Rockford Plaza Shopping Center, où il rencontre Vincent. Après avoir récupéré un Hellfire de Gauntlet volé, Vincent donne au joueur un lecteur flash USB avec des informations de sécurité. L'achèvement de cette mission de préparation rendra toutes les caméras de sécurité et leurs cônes de vision visibles pendant le braquage. Cette mission ne peut être démarrée que si le chef de casse a déjà terminé toutes les missions de casino en tant qu'hôte. La mission n'a pas non plus besoin d'être terminée avec tous les braquages, mais cela peut si le joueur souhaite le rejouer.
- Exercices électriques - Deux exercices électriques doivent être acquis sur un chantier de construction. Cela permettra aux joueurs de percer dans les coffrets de sécurité dans le coffre-fort pour de l'argent supplémentaire (0 $ à 10000 $).
- Masques - Le chef de casse peut acquérir des masques personnalisés de Vespucci Movie Masks gratuitement (braquage uniquement) à utiliser pendant le cambriolage.
- Pass de sécurité - Le joueur peut obtenir des passes de sécurité de niveau 1 ou 2 pour le cambriolage. Alternativement, les propriétaires de penthouse peuvent voler des passes de niveau 1 du chariot de nettoyage dans leur penthouse si la femme de chambre est présente.
Approcher un travail de préparation spécifique
- Nano Drones - Le joueur doit détruire puis récupérer les parties des drones LSPD afin que Lester peut préparer des drones à être utilisés à l'intérieur du casino pendant le casse. Cette mission est obligatoire.
- Lasers Vault - Deux lasers doivent être volés dans les mercenaires militaires ou Cliffford, qui seront utilisés pendant le casse pour percer tranquillement à travers la porte du coffre-fort. Cette mission est obligatoire.
- Dispositif EMP - Un appareil EMP doit être volé à l'Université de San Andreas, Los Santos, à l'aide d'un cargobob. Cette mission est facultative et permettra au chef de braquage de l'utiliser pour fermer l'électricité du casino pendant un certain temps, désactiver les caméras de sécurité et gêner considérablement la visibilité pour les gardes.
- Combinaisons d'infiltration - Le joueur peut voler un ensemble de combinaisons d'infiltration qui peuvent fournir une vision nocturne et la capacité de rappel dans la tige de l'ascenseur, si le leader choisit l'approche d'entrée appropriée. Cette mission est facultative.
Pour cette approche, au moins un type des déguisements suivants doit être obtenu, les autres étant ensuite facultatifs si le leader souhaite avoir plusieurs choix lors du choix d'une tactique d'entrée.
- Gruppe SECHS Gear Part 1 - Une palissade endommagée doit être volée dans un atelier de réparation automobile afin qu'il puisse être utilisé pour le braquage.
- Gruppe SECHS Gear Part 2 - Le joueur doit infiltrer une réunion de sécurité et envoyer une image de la plaque d'immatriculation d'une palissade à Lester, ainsi que voler les tenues de SECHS GRUPPE pour être utilisées pendant le casse.
- Bugstar Gear Part 1 - Le joueur doit voler un burrito Bugstars qui contient également l'équipement et les tenues requis à utiliser pendant le braquage.
- Bugstar Gear Part 2 - Un trashmaster plein d'insectes doit être volé pour que l'équipe ait des ravageurs à utiliser pour l'approche Bugstars.
- Engrenage d'entretien partie 1 - Deux sacs d'équipement et de tenues doivent être volés dans une équipe d'entretien pour une utilisation pendant le braquage.
- Équipement d'entretien Partie 2 - Une camionnette LSDWP doit être volée puis emmenée au casino. Une fois sur place, le joueur doit verser des produits chimiques dans une unité de ventilation cassée au sommet du bâtiment. Après cela, la camionnette doit être livrée à l'arcade.
Si le chef de casse a déclenché la cinématique en présentant l'ancêtre de Yung lors de la mission "Configuration: Casino Scoping", ils ont une option supplémentaire pour une approche d'entrée qui peut être choisie après la fin de deux mission pour Yung:
- Poids mort - Yung ordonne au joueur à éliminer un cadavre à l'intérieur du coffre d'un fugitif.
- After Party - Le joueur doit éliminer les équipes de paparazzi et détruire ses caméras pour empêcher la libération de photos de Yung Ancestor.
Le joueur doit également compléter la mission obligatoire de la préparation des cambriolages: Vault Dregls, dans laquelle deux exercices de coffre.
Le chef de casse peut également choisir d'obtenir deux déguisements de sortie pour une utilisation après avoir volé le casino en terminant la préparation des cambriolages en option: équipement de pompier et préparation des cambriolages: Missions d'équipement noire.
Si le joueur a collecté les 54 cartes à jouer à collectionner à Freeroam, le joueur peut choisir le déguisement de sortie "High Roller" lors du démarrage du braquage.
- Charges thermiques - Le joueur doit obtenir un chargeur thermique pour une utilisation pendant le braquage; Ceux-ci remplaceront le piratage effectué dans le coffre-fort lors des deux autres approches. Cette mission est obligatoire.
- Explosifs de saut - Les explosifs en plastique doivent être volés pour une utilisation. Ceux-ci remplaceront le forage effectué sur la porte du coffre-fort pendant les deux autres approches. Cette mission est obligatoire.
- Armure renforcée - Le joueur doit voler une armure renforcée afin d'être mieux protégée pendant le braquage. Cette mission est facultative.
- Machine d'orginage du tunnel - Si le joueur a envoyé une image de l'entrée du tunnel d'égout à Lester pendant "Configuration: Casino Scoping", ils peuvent l'utiliser comme entrée, en utilisant la machine d'alésage obtenue à partir de cette mission pour percer au niveau du voûte (B1). Cette mission est facultative.
Conseil final
Le tableau final permet au joueur de démarrer le braquage, ce qui soulèvera un écran d'attente de hall. Une fois que 2 à 4 joueurs sont présents, le chef de casse peut appuyer sur Start, ce qui les remettra sur le troisième plan de planification.
Ici, le leader peut choisir les points d'entrée et de sortie, ainsi que des déguisements d'entrée et de sortie si vous faites l'approche appropriée. Ils doivent également choisir parmi trois acheteurs différents. Facultativement, le leader peut également acheter les options de "véhicule propre" et "Gunman Lere". Le premier placera un véhicule propre sur la carte, qui peut être utilisé par l'équipage si leurs véhicules de départ sont endommagés pendant l'escapade et pour aider à perdre les flics. Cette dernière option fera que le tireur agira comme un leurre pendant l'escapacité, abaissant le niveau recherché au fil du temps.
Semblable à d'autres cambriolages dans le jeu, le leader doit distribuer l'argent entre tous les joueurs. Chaque membre de l'équipe doit obtenir au moins 15% du paiement final.
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