Trois à six joueurs; deux ponts à 52 cartes (ajouter un deck de carte pour ajouter plus de joueurs); 50-100 centimes par joueur (les jetons de poker peuvent être utilisés à la place des sous)
Objectif
L'objectif du jeu est de gagner des centimes à travers quatre jeux différents. (Poker, bingo, dans et dehors, compter)
Accord
Avant que les cartes ne soient distribuées, chaque joueur interviendra deux sous au milieu. Ensuite, cinq cartes sont traitées à chaque joueur.
Jeu
Poker
Le joueur à gauche du concessionnaire commence le tour en pariant un montant et en l'ajoutant au pot-midi, en pliant sa main ou en vérifiant. Si un pari est fait, tous les autres joueurs doivent au moins correspondre au pari pour rester dans la main du poker. Si un joueur se replie, il / elle est absent pour la main du poker.
Un chèque permet à un joueur de rester dans le jeu sans ajouter de pari supplémentaire. Un joueur ne peut vérifier que si aucun autre paris n'a encore été fait.
Le joueur avec la meilleure main de poker, qui ne s'est pas pliée, gagne le pot-midi. S'il y a une cravate, les joueurs liés divisent le pot moyen.
Gitre-main du poker
- 5 d'une sorte (possible car deux decks sont utilisés)
- Flush Straight (5 cartes en séquence dans le même costume)
- 4 d'une sorte
- Full House (3 d'une sorte avec une paire)
- Flush (tout le même costume)
- Droit (5 cartes en séquence)
- 3 d'une sorte
- 2 paires
- 1 paire
- Carte haute (Ace est haut)
Bingo
Les joueurs mettront leurs cartes face à la table, à l'exception du concessionnaire. Le concessionnaire jette ses cartes pour le reste de la ronde. Le concessionnaire commence à renverser la carte supérieure du deck restant et à annoncer le rang de la carte.
Si un joueur a une carte de rang similaire, il / elle mettra un sou sur cette carte. Si un rang de carte est répété par le concessionnaire, les joueurs ajouteront un centime supplémentaire à la carte de rang similaire. Si un joueur a plusieurs cartes avec le même rang, un sou sera placé sur chacun lorsqu'il est appelé par le concessionnaire.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur obtienne un bingo en ayant au moins un sou sur chacune de ses cartes. Le joueur de bingo gagnant obtient tous les sous sur les cartes des autres joueurs. S'il y a une cravate, les joueurs liés ont divisé les sous.
Dedans et dehors
Le concessionnaire retournera la carte supérieure du deck restant, et les joueurs mettront un sou pour chaque carte du même rang. Le concessionnaire se retourne sur la prochaine carte supérieure, et les joueurs mettront deux sous pour chaque carte du même rang. Cela se fait trois fois de plus avec le montant du sou qui augmente à chaque fois à cinq sous pour la cinquième carte.
Le processus est répété uniquement cette fois. Commencez par un sou pour la première carte et le montant du sou augmente de nouveau à cinq sous pour la cinquième carte.
Si les sous en milieu intermédiaire sont épuisés pendant la phase de prise, les paiements seront effectués à partir des sous. S'il reste des sous à la fin de la phase de prise, les sous restants vont chez le concessionnaire.
Compter
Le concessionnaire retournera plus de dix cartes tout en comptant à dix. Si une carte correspond au numéro de compte, chaque joueur paie le concessionnaire ce montant de sous. Par exemple, si le concessionnaire a renversé un 4 avec la 4ème carte, chaque joueur paie le concessionnaire 4 sous. Les as comptent pour celui-là, et les cartes de visage ne valent rien. L'étape du comte termine le tour, et l'accord se déplace vers le joueur suivant à gauche.
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